阿珂有朋友一入手游戏就是直接冲困难模式的,因为蛮多挑战难易度的奖杯成就可以一次解掉,手残如我~基本上都是从普通开始啦,困难模式我也不太会去挑战他www因为我真的很弱也很没耐心XDD 以下各种《游戏困难模式 TOP 7》大家想磨练自己的身手的话,可以考虑一下喔~ 《XCOM:未知敌人》Ironman Impossible模式 玩过的玩家都说这是很可怕的II自虐模式,胜利与失败仅在一瞬之间,没玩过Impossible不准你说这游戏不耐玩啦~ 《战栗深隧2033 终极版》Ranger Hardcore模式 Ranger Hardcore模式没有HUD界面也没有按键提示,没看说明书就直冲的人恐怕不知道该怎么玩,子弹数量也不会显示出来~玩家只能自己默记在心或是做笔记凭感觉了XD 《圣火降魔录觉醒》Lunatic模式 FE系列本来就以困难闻名,游戏角色死了就一去不复仮,而Lunatic模式一次只能带两人上场,对手又很强,更是迫玩家一次又一次的reset… 《F-Zero GX》Very Hard模式 NGC当年相当特别的赛车游戏,任天堂与SEGA首次合作制作,以喷射高速奔驰在各种环境的外太空星球赛道,学习记下每个赛道的布局与每位车手的细微差距,是相当值得上级者钻研的游戏唷~ 《吉他英雄3》Expert模式 吉他英雄将「弹吉他」这个动作稍微简化成几个按键,但玩到高难度以及复杂的曲目时,其实玩游戏会比弹真正的吉他还要难…盯着那五个颜色的圈圈我眼睛好痛(揉) 《决胜时刻:战争世界》Veteran模式 拔剌~拔剌~到处都是拔剌!敌人开枪命中率都超准又难杀,果然是只有老兵才玩得起的模式啊~ 《忍者外传2》Master Ninja 来了来了~说起手残玩不起的动作游戏,忍外系列也是相当知名,诸如《战神》或《恶魔猎人》等游戏,网路上都会有神人的「无伤游玩影片」可供崇拜,忍外2当然也有,但这影片可是等到游戏发售近6年后才出现… ▼游玩的是中国高手啊! 别再问黑暗灵魂了!因为他怎样都很难(欸)
阿珂有朋友一入手游戏就是直接冲困难模式的,因为蛮多挑战难易度的奖杯成就可以一次解掉,手残如我~基本上都是从普通开始啦,困难模式我也不太会去挑战他www因为我真的很弱也很没耐心XDD 以下各种《游戏困难模式 TOP 7》大家想磨练自己的身手的话,可以考虑一下喔~
《XCOM:未知敌人》Ironman Impossible模式
玩过的玩家都说这是很可怕的II自虐模式,胜利与失败仅在一瞬之间,没玩过Impossible不准你说这游戏不耐玩啦~
《战栗深隧2033 终极版》Ranger Hardcore模式
Ranger Hardcore模式没有HUD界面也没有按键提示,没看说明书就直冲的人恐怕不知道该怎么玩,子弹数量也不会显示出来~玩家只能自己默记在心或是做笔记凭感觉了XD
《圣火降魔录觉醒》Lunatic模式
FE系列本来就以困难闻名,游戏角色死了就一去不复仮,而Lunatic模式一次只能带两人上场,对手又很强,更是迫玩家一次又一次的reset…
《F-Zero GX》Very Hard模式
NGC当年相当特别的赛车游戏,任天堂与SEGA首次合作制作,以喷射高速奔驰在各种环境的外太空星球赛道,学习记下每个赛道的布局与每位车手的细微差距,是相当值得上级者钻研的游戏唷~
《吉他英雄3》Expert模式
吉他英雄将「弹吉他」这个动作稍微简化成几个按键,但玩到高难度以及复杂的曲目时,其实玩游戏会比弹真正的吉他还要难…盯着那五个颜色的圈圈我眼睛好痛(揉)
《决胜时刻:战争世界》Veteran模式
拔剌~拔剌~到处都是拔剌!敌人开枪命中率都超准又难杀,果然是只有老兵才玩得起的模式啊~
《忍者外传2》Master Ninja
来了来了~说起手残玩不起的动作游戏,忍外系列也是相当知名,诸如《战神》或《恶魔猎人》等游戏,网路上都会有神人的「无伤游玩影片」可供崇拜,忍外2当然也有,但这影片可是等到游戏发售近6年后才出现…
▼游玩的是中国高手啊!
别再问黑暗灵魂了!因为他怎样都很难(欸)
獨家旗袍照曝光 大馬正妹明禎賀年
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