38一下 today: 回顧光華商場、光華新天地到三創園區,放下「台北秋葉原」才有自己的路

2015年5月17日 星期日

回顧光華商場、光華新天地到三創園區,放下「台北秋葉原」才有自己的路



三創園區於2015年5月15日將正式營運啟用,先不討論它所帶來的爭議與紛擾,光華商圈在三創園區的加入後,是否能夠發揮共存共榮的成效,將台灣首屈一指的3C商圈帶領到不同的境界。筆者將以自身的消費經驗,分析台灣光華商圈與日本秋葉原電器街的差異。

皆以黑市起家

秋葉原電器街發展的歷史,可以從1925年開始算起,當時NHK成立廣播電台,許多收音機廠商便以位於東京的秋葉原地區為中心開始聚集起來。在二戰之後,秋葉原也成為一片焦土,在當時物資管制的情況下,各地紛紛出現了許多黑市,而秋葉原因為就近電機工業專門學校(現為東京電機大學),許多戰後日軍及美軍留存的電子零件就流向這邊,轉手賣給有需要的學生。

直到1949年,接管戰後日本的盟軍最高司令官總司令部,以整頓道路為由,下令撤除這些黑市的露天攤商,於是這些攤商便轉移到秋葉原車站的鐵路高架橋下,隨後在附近陸續興建了無線電中心、電波會館等商場,這就成了現在電氣街的雛型。

光華商圈的核心就是設立於1973年4月的光華商場,早期台北市的鐵路尚未地下化,為了舒緩新生南路和松江路交接處平交道的交通問題,而興建了跨越鐵路及八德路的光華陸橋,市政府並利用陸橋下公共空間設立光華商場。

光華商場創立初期營業項目以二手書為主,每間攤商僅有兩坪左右大小的空間,主要商家來自八德路一帶的違建戶及牯嶺街的舊書攤。1979年中美斷交後美軍撤防,遺留的大量電子零件輾轉流入光華商場,再加上緊鄰的台北工專(今台北科技大學)學生對零件有需求,使得光華商場轉變為電子零件的集散地。

▲秋葉原的發展可以追溯至1925年,圖為1960年左右的秋葉原貨物車站。

▲光華商場設立於1973年,2006年時因光華橋拆遷而改建。圖為舊址拆遷前夕的榮景。

秋葉原轉型電器再轉型ACG

日本的家電於1970年代開始爆炸性普及,秋葉原的主流商品從電子零件變為家電產品。不過到了1980年代,連鎖的家電量販店開始在各地進行價格戰,加上自用轎車的普及,在郊區的大型店舖以免費停車以及當日提貨做為賣點,使秋葉原的消費人潮逐漸流失。

為了因應這樣的問題,秋葉原電氣街振興會開始著手於商圈的轉型,他們的策略便是開始以電腦為中心,配合軟體、遊戲,以滿足消費者的需要為最優先,目標就是要拉回商圈的集客力。在1990年代,由代表MAC的T-ZONE和PC-98(NEC獨自研發的系統)的NEC Bit-INN領軍,再加上其他的周邊商家,讓秋葉原成了電腦玩家的必到之處,在1994年,個人電腦的銷售額更是首次超過其他電器。

到了近年,秋葉原更是隨著ACG次文化(ACG為Animate Comic Game的縮寫,指動畫、漫畫、遊戲等作品)入侵,成為全世界熱愛日本ACG次文化者的聖地。

目前秋葉原商圈集合了許多元素,除了既有的電子材料行、電腦專賣店之外,也有大型電器行入駐,商圈內動漫相關店舖也相當豐富,銷售主題包含書籍、影音作品、電玩、模型、玩具、Cosplay服飾、卡片遊戲、大型電玩遊樂場,還有許多二手動漫收藏品、二手懷舊遊戲店,是ACG狂熱者挖寶的好地方。此外秋葉原也是偶像團體AKB48的基地,AKB48劇場與主題咖啡廳都位於商圈之內,AKB48的粉絲可以在每日公演的劇場中一賭偶像風采,也能在咖啡廳和同好交流。

▲秋葉原有許多電腦零組件店舖,其中許多產品都是來自台灣。

▲不少店舖採用開架式規劃,和台灣店舖的陳列習慣不太一樣。

▲其中也有可以讓消費者親自體驗電競周邊的展示空間。

Dospara是日本連鎖電腦商場,曾來台灣設點但卻鎩羽而歸。

▲位於秋葉原電器街外圍的Yodobashi是大型連鎖電器行,但其中商品包山包海,含蓋家電、手機、電腦、視聽設備、電玩、玩具、樂器等。

Animate是動漫商品專賣店,在台灣也設有分店。

Mandarake則是高達8層樓的二手動漫商品專賣店,是ACG粉絲挖寶的好去處。

▲秋葉原近年逐漸被ACG次文化侵蝕,電器街中也被相關商品所占據。

▲甚至還有假日跳蚤市場可以讓同好交流彼此收藏。

▲秋葉原也有許多二手遊戲專賣店,其商品從上古時期的紅白機到最新的次世代主機遊戲都有。

▲像筆者這種熱衷於懷舊遊戲的玩家,到二手遊戲專賣店荷包都會大失血。

Taito Station是由遊戲廠商Taito經營的大型電玩遊樂場,地下1層、地上5層的空間可以容納相當多機台。

▲也有些大型電玩遊樂場是以懷舊機台為主題。

▲女僕咖啡廳也是ACG次文化的延伸產物,也是不少台灣遊客造訪秋葉原的目標之一。

▲至於AKB48的粉絲到了秋葉原,就一定要去AKB48劇場朝聖一下囉。(圖片來源:維基百科,本圖採用創用CC姓名標示-相同方式分享,作者為Kuha455405)

(下頁還有光華商場介紹與分析)

拆遷重生再進化的光華商圈

2000年時,光華陸橋經養工處鑑定在結構安全上有疑慮,因此市政府考慮將光華商場拆除改建,工程始於2006年1月29日,在改建的過程中,原本光華商場內的攤商大多遷至臨時商場或擴散至周圍光華商圈,新建的光華數位新天地大樓於2008年7月19日開幕。

目前整個光華商圈還是以電腦、零組件、電玩與周邊產品為主力商品,其中也有許多電子材料行、攝影器材、視聽設備、監視器材等專業店家,並有少數店家販賣電腦書籍、漫畫、影音產品。在整個改建過程中,受影響最大的就是舊書攤,原本光華商場地下1樓有許多庫藏豐富的舊書攤,而如今光華數位新天地中卻所剩無幾。

至於新開幕的三創園區,其建物為地下6層、地上12層,開幕前曾開放媒體採訪1至7樓的商場區域,樓層間以主題進行區分,並以品牌區隔櫃位,比起光華數位新天地更像是在逛百貨公司的感覺。其1樓的櫃位以電信、手機業者為主,並有Intel概念店,2至4樓則有Acer、ASUS、HP、Lenovo、MSI、Razer、Toshiba、Canon、Nikon、Sony、Fujifilm、Ricoh等廠商的展售店,兼具電腦、周邊、攝影器材等產品,5樓以視聽器材為主題,6樓具有日系、美系玩具專賣店與電競專區,7樓則規劃為親子娛樂空間,並以培養創客(Maker)為主題,提供光華商圈更多元的消費選擇。

▲講到在光華商圈買電腦,大家浮上的第一印象應該是密密麻麻的報價單吧。

▲光華商圈中也有許多電玩專賣店,大多數店家只專營PC Game或TV Game的其中一者。

▲影音產品專賣店販售的商品以DVD、BD影片居多,音樂CD相對比較少。

▲電子材料行是許多DIY玩家與創客的材料庫。

▲隨著光華商場的改建,商圈中的舊書攤越來越少。

▲三創園區的內部空間比較寬敞,有許多體驗與概念展示的空間。

▲也有許多廠商的專賣店、旗艦店在三創園區設點,方便想要購買品牌電腦、手機等裝置的消費者。

▲三創園區有BOSE、Harman Kardon、Philips Fidelio、Sennheiser等音響品牌入駐,還有黑膠唱片專賣店。

▲三創園區的親子空間以創客為主題,除了有親子餐廳還有大量科普與教材,結合童趣與科學,讓孩子從做中學。

發展自身特色比超越別人重要

三創園區宣傳時就常被稱作台北秋葉原,如果我們退一步將整個光華商圈與秋葉原持平相比,還是不難發現這種說法根本是痴人說夢。如筆者在前文所言,秋葉原有著比光華商圈更深更廣的無形文化財產埋藏其中,日本的ACG次文化舉世聞名,偶像團體AKB48的影響力也不容小覷,光是這2個特色就可以把光華商圈打得滿地找牙。

不過光華商圈也不是一無可取,曾經到過光華商圈的消費者,也一定對各店舖的報價單或網站上的價格資訊印象深刻,這種透明公開的銷售方式,已經成為光華商圈獨特的文化之一。在台灣很難找到有其他零售業同行間有如此透明的資訊,將所有產品的價格直接標示出來,大幅降低遇到「黑店」、「敲竹槓」的風險。

再加上台灣是電腦大國,許多全球知名的電腦零組件、儲存設備、網通設備廠商皆來自台灣,這些廠商的產品也是都光華商圈的主力商品,讓不只國內甚至國外的消費者,都指名到光華商圈選購產品。

筆者認為一昧追逐他人特色,將光華商圈打造為秋葉原的做法並不是上策,反過來說,如何發揮自己獨一無二的特色,才是決勝最重要的關鍵。舉例來說,這兩天很多逛過三創的朋友,都認為三創根本是3C版的誠品,其實這樣也未嘗不可。

另外,三創原本就有規劃創客的內容,如果能進一步擴大將光華商圈塑造為孕育更多創客的基地,讓喜歡發明東西或自己動手DIY的人,能在這邊找到相關參考書籍、材料,並提供場所供同好互相交流,更能創造出屬於自己的特色,並成為超越其他國外商圈的賣點。

▲光華商圈在許多層面確實難以與秋葉原相比,不過要是能發展出獨有特色,也不是不可能超越其他商圈。

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