38一下 today: 跑分不求人:全面測試權威PCMark 8

2015年5月16日 星期六

跑分不求人:全面測試權威PCMark 8



PCMark 8可以說是功能最全面,測試結果也最具有公信力的測試軟體之一,它不但能套用預先規劃的整合測試項目,也能手動選擇各測試細項,或是自己挑選需要測試的項 目組合。相較於先前的舊版本,PCMark 8新增了電池續航力測試,對於想要瞭解筆電電力表現的使用者來說也更加方便。

測試軟體資訊

 

  • 名稱:PCMark 8
  • 特色:全方位測試。以使用者體驗出發,提供效能體驗分數。普及率極高。
  • 開發公司:Futuremark
  • 官方網站:http://www.futuremark.com/benchmarks/pcmark8
  • 價格:基本版免費,高級版美金49.95元,專業版美金1,495元

老字號測試軟體最讓人放心

PCMark幾乎已經成為電腦跑分的「必考題」,絕大部分的開箱文或是專業媒體測試都少不了它。Futuremark在2002年推出第一套全方位整合測試軟體PCMark 2002,將專業測試工具帶給一般使用者,提供家用或商用個人電腦進階測試工具,讓跑分不再是工作站等級電腦的專利,PCMark2002提供針對處理器、記憶體、硬碟等硬體零組件的測試,也具有影像編碼/解碼、DVD播放等應用情境測試。

在經歷PCMark04、PCMark05以及PCMark Vantage之後,Futuremark配合Microsoft Windows 7作業系統推出PCMark 7,將測試規劃為電腦綜合體驗的PCMark測試,以及針對跑不動正常PCMark測試輕省電腦,推出Lightweight測試。此外還有整合多媒體、遊戲情境的Entertainment測試,照片影片處理的Creativity測試,網路與文書編輯的Productivity測試,針對運算效能的Computation測試,以及針對資料存取效能的Storage測試,讓使用者方便瞭解自己電腦在各種應用環境中的綜合表現。

▲Futuremark的主力產品就是各種測試軟體。

▲PCMark2002是PCMark系列的第一款產品,現在當然沒人在用這款年代久遠的測試軟體了。

最新版走簡潔風格

PCMark目前最新版本是2013年6月推出的PCMark 8,版本號中的8不但代表是PCMark第八代,也有支援Windows 8的意思,不過還在使用Windows 7的使用者也別擔心,PCMark 8同時支援Windows 7與Windows 8,不用擔心自己成為測試孤兒。

PCMark 8與先前版本最大的不同,就是引入電池續航力測試,以及可以搭配Adobe Creative Suite和Microsoft Office等第三方軟體進行測試。PCMark 8當然也保留了傳統的綜合性效能體驗測試,不過它取消了加總所有測試細項的「PCMark總分」傳統,並將測試結果切割為Home、Creative、Work、Storage、Applications等5個獨立的大項。

Futuremark也在PCMark 8 Technical Guide技術文件中特別提醒使用者,要特別注意引用測試結果的方式。在以往的版本中,大家或許已經很習慣以「這台筆電在PCMark獲得5,800分」這種說法,但是在PCMark 8中,需要額外指出是哪個測試項目的得分,比如「這台筆電在PCMark 8 Creative項目獲得5,800分」,才是正確的說法。

筆者將在後面的文章中依序介紹PCMark 8基本操作與Home、Creative、Work、Storage等4個主要大項的測試方法,以及各細項的測試內容與其代表的意義。

▲PCMark 8是該系列目前最新的產品,在筆者撰稿時版本為2014年11月27發布的2.3.293版。

(下一頁還有PCMark 8基本操作介紹)

 

PCMark 8基本操作介紹

筆者先在這邊統一介紹PCMark 8的基本操作方式,並接著說明各項目得分的意義,如果後面文章有重疊的部分,就不再重覆贅述,所以請讀者務必依序閱讀本文。在進行測試前,讀者可以參考筆者先前提到的注意事項準備測試環境,以增加測試的準確度。

開啟PCMark 8後,可以點選畫面中央的Benchmark按鈕或右上的Benchmark標籤進入測試頁面,然後選擇想要的項目以進行測試。在各項目中都可以看到有Benchmark與Battery Life等2個選項,以及Run Conventional與Run Accelerated等2個按鈕。如果想要測試效能表現的話,使用者需要先點選Benchmark,至於想要測試電池續航力的話,則是選擇Battery Life。

至於Run Conventional與Run Accelerated的差別,在於是否啟用OpenCL加速功能。OpenCL(Open Computing Language,開放計算語言)是種異質運算的程式框架,可以結合處理器與顯示卡的運算核心共同計算,提高電腦效能。Run Conventional模式不會使用OpenCL加速運算功能,可以測試出電腦效能的基準底線。而在Run Accelerated模式中,程式會自動偵測,並啟用最適合的OpenCL硬體,可以反應出在軟體支援OpenCL功能情況下的效能表現,不過由於目前支援OpenCL功能的軟體普及率還不高,所以可能會造成測試結果與實際體驗的落差。

選完測試方式後,再點選Run Conventional或Run Accelerated按鈕,測試就會開始進行,使用者只需等待程式自動執行,完成之後程式便會顯示PCMark 8的各測試結果,除了會提供該大項的測試總分與細項分數之外,使用者還可以點擊分數右側溫度趨勢圖旁的Detail按鈕,查看測試中處理器與GPU(顯示卡的圖形運算核心)在各時段的溫度與負載變化。此外使用者也可以選擇將結果存為PCMark 8專屬格式,或匯出為XML、PDF格式檔案。

▲開啟PCMark 8後,就會進入歡迎畫面。

▲點選Benchmark進入測試頁面,就可以選擇想要執行的測試項目。

▲各項目都可以選擇Benchmark與Battery Life等2種測試模式(由於筆者使用桌上型電腦,故無法測試Battery Life),並可選擇是否使用OpenCL加速運算功能。

▲測試完成後,程式就會顯示測試結果與得分。如果選擇Battery Life的話,會在總分下方顯示筆電的電池續航時間。使用者可以點擊上方Save按鍵將結果存為PCMark 8專屬格式,點擊Export匯出為XML檔案,或點擊Export PDF匯出為PDF格式檔案

▲測試結果也會顯示處理器等零組件的溫度變化趨勢,按下Detail按鈕可以看到更詳細的結果。

▲在詳細結果中,使用者可以查看測試中處理器與GPU在各時段的溫度與負載變化。

如何解讀PCMark 8分數

PCMark 8的各大項測試成績都是以分數來表示,比較讓人頭痛的是,這種以分數表達電腦操作體驗的方式,就跟Windows內建的效能指標一樣,雖然可以方便使用者在多台電腦中比較彼此的效能表現,但是卻比較不容易轉換為使用者認知中的快或慢。舉個例子來說,如果有2台筆電,進行PCMark 8 Home測試的成績分別為4000分與3000分,我們就能清楚瞭解在家用情境下,獲得4000分的筆電效能體驗會比另一台出色,但是我們卻不容易看出4000分到底是有多「快」。
所以筆者建議如果要以PCMark 8的測試結果做為採購電腦或筆電的依據的話,不妨先在自己常用的電腦上進行測試,然後在將分數與各產品的開箱文或測試文進行比較,如此一來就可以知道各產品在不同情境的表現中,與常用電腦相比的差距大概有多少。

▲Windows內建的效能指標會分門別類給出不同項目的分數,使用者可以和其他電腦相比得知彼此差距。

(下一頁還有Home測試介紹)

PCMark 8 Home測試

PCMark 8 Home針對常用一般家用電腦與使用者常用的情境進行測試,模擬典型家庭使用者常見的工作負載,包含網路瀏覽、文書編輯、照片編輯、視訊聊天、遊戲等5個測試細項。由於這些工作負載對效能的需求比較低低,使得 PCMark 8 Home也很適合用來測試效能表現偏低的輕省平板電腦、筆記型電腦。

由於PCMark 8的各大項測試結果的版面呈現都差不多,主要的差異在於各細項測試,所以筆者在接下來的部分將專注介紹各細項的測試方式。在Home大項的測試中,包含了Web Browsing、Writing、Photo Editing、Video Chat、Casual Gaming等細項得分。

Web Browsing的測試內容是模擬一般日常網頁瀏覽情境,程式會使用內建的資料建立虛擬網路伺服器,並不會實際連至外部網站,所以不會受到網路連線速度影響,此外測試會使用Internet Explorer的ActiveX控制項功能。在 JunglePin細項會模擬在社群網站上瀏覽朋友的消息,Amazonia則是模擬在社群網站查看資訊並連至購物網站查看商品資訊。測試結果會依據網頁開啟的速度,以及捲動、縮放的速度,以特殊公式加權計算,測試成績主要受處理器與儲存裝置的效能表現影響。

Writing則是模擬一般文書處理的情境,測試時會使用以C#程式語言撰寫,並採用.NET Framework 4.5執行環境的特製文書編輯軟體。測試中程式會開啟2個文件,並複雜大量文字貼至另一文件、存檔、改變視窗大小、輸入文字、插入圖片等等動作,對處理器與儲存裝置的負擔比較吃重。

Photo Editing已隨PCMark 8主程式更新至第二版,所以在測試細項中明確標示v2字樣。測試時會使用ImageMagick這套開源影像處理函數庫編輯照片,首先程式會讀取圖片預覽,然後開啟圖片檔案並調整圖片亮度、對比、飽和度、套用模糊遮罩、高斯雜訊、高斯模糊等效果。測試分數可以反應出處理器的效能,如果使用開啟OpenCL的Run Accelerated模式,還可以測試出GPU的效能。

Video Chat 細項會測試視訊聊天的效能,並會分成視訊播放(Playback)與視訊壓縮(Encode)等2個部分。測試規劃為1對1視訊聊天,以2個預錄的影片模擬對方與自己的影像,對方影像是解析度為720p、使用H.264壓縮的影片檔,並會以OpenCV 2.4.7進行面部追蹤(在影片中人臉位置顯示方框),自己影像則是以1秒30畫格的原始影像檔案(Raw Video)模擬Web Cam所擷取的影像。在測試過程中會對自己的影像編碼,並將對方的影像解碼,主要負載為處理器與顯示卡。

Casual Gaming則是以輕度遊戲測試電腦效能,同樣對處理器與顯示卡的負擔較重,測試規劃以比較有年代、採ShaderModel 2.0規範的DirectX 9特製遊戲Firefly進行,Firefly是在3DMark06中首次登場的測試專用遊戲,後來也依序納入PCMark Vantage及PCMark 7的測試項目。在測試中程式會繪製在森林中飛翔的螢火蟲,該森林的植被會依畫面鏡頭動態分佈(細致程度隨鏡頭距離動態改變),地面材質會採用漫射與正常貼圖、岩石採用反射貼圖(Specular Map),而月光是有方向性,並會產生陰影貼圖(Shadow Map),程式會測量這些3D畫面每秒繪製的張數做為效能指標。

筆者會於各項目介紹中附上測試成績給讀者參考,編輯部測試平台如下。

  • 主機板:GIGABYTE GA-X99M-Gaming 5
  • 處理器:Intel Core i7-5820K(無超頻)
  • 記憶體:Micron DDR4-2133 4GBx4
  • 顯示卡:Asus STRIX-GTX970-DC2OC-4GD5(NVIDIA GTX970顯示晶片)
  • 系統主硬碟機:Intel 530 Series 120GB固態硬碟
  • 電源供應器:Antech EDGE 550W
  • 作業系統:Windows 7 64位元專業版

▲PCMark 8 Home的測試情境設定為一般家庭使用,對效能的需求最低。

▲測試情境包括網路瀏覽、文書編輯、照片編輯、視訊聊天、遊戲等日常使用情境。

▲編輯部測試平台成績參考。

(下一頁還有Creative測試介紹)

PCMark 8 Creative測試

PCMark 8 Creative的主要聚焦於多媒體與娛樂應用,測試內容包括網頁瀏覽、照片編輯、影片編輯、影片轉檔、多人視訊聊天和遊戲等工作負載,對效能的要求比Home測試高,適合一般中階以上電腦測試。

Creative測試的細項包括Web Browsing、Video Group Chat、Photo Editing、Batch Photo Editing、Video Editing、Mainstream Gaming、Video To Go、Music To Go等細項,其中Web Browsing、Photo Editing以在Home測試中介紹過,這邊就不再重覆。

Video Group Chat與Home測試中的Video Chat 細項類似,主要差別為從1對1視訊聊天,改為1對3多人同時聊天。在測試中由於接收的視訊數量從1個提升至3個,對於視訊播放的需求也會跟著提升,更能考驗電腦的多工處理能力。

Batch Photo Editing細項與Home測試中的Photo Editing類似,不過改為處理多張圖片,測試時同樣使用ImageMagick讀取圖片預覽,然後開啟圖片檔案並調整圖片亮度、對比、飽和度、套用模糊遮罩、高斯雜訊、高斯模糊等效果,並讓程式呈現調整後的預覽。影響測試分數主要零組件是處理器,當開啟OpenCL之後則會以GPU輔助加速。

在Video Editing細項中,程式會使用經Futuremark修改的FFmpeg編碼器(加入OpenCL加速功能),將高流量的H.264影片套增強濾鏡,並將影片解析度降低以適合於網路發布的尺寸,模擬多媒體工作者常用的功能。測試會分為2部分進行,在Part 1中,程式會將解析度為1920 x 1080(1080p)的影片轉為1280 x 720(720p),並套用消除手震濾鏡,Part 2的測試更加嚴苛,輸入、輸出影片的解析度分別提升為3840 x 2160(4K UHD)與1920 x 1080(1080p),同樣會套用消除手震濾鏡。測試過程中倚重處理器效能,若開啟OpenCL的話,則會利用GPU的效能加以輔助。

不同於Home測試中的Casual Gaming是以輕度遊戲為模擬對象,Creative測試中的Mainstream Gaming的情境設定是支援DirectX 11的主流遊戲,對處理器與GPU的效能需求更高。測試過程會以1280 x 720解析度執行用於3DMark 11中的測試程式。Part 1會使用3DMark 11 Graphics test 3,Part 2則使用3DMark 11 Graphics test 4(皆套用Performance範本執行),兩者主要的繪圖內容都是1組會產生陰影的指向光線,差別在於Part 1的其他光源數量較少且不產生陰影,Part 2的其他光源數量較多且會產生陰影,測試條件更為嚴苛。

Video To Go與Music To Go的情境設定,為將電腦中的多媒體檔案,以Windows Media Foundation的快速轉檔功能,轉換成行動裝置適合的檔案格式,藉以模擬使用者日常將行動裝置與電腦同步時的效能表現。在Video To Go的Part 1中,會將5部解析度與流量分別為1080p、25Mbps的影片,轉換為720p、5Mbps的影片,Part 2則是將5部解析度與流量分別為1080p、25Mbps的影片,轉換為1080p、8Mbps的影片。Music To Go細項的部分是將32首WAV格式的音樂,轉檔成流量為130kbps的AAC檔案,在轉檔過程中,同時運作的工作數會依使用者電腦的邏輯處理器核心數量而定(比方支援Intel超執行緒技術的每個實體處理器核心會視為2個邏輯處理器核心),可以考驗處理器的多工能力,此外如果開啟OpenCL的話,也會由GPU進行加速。

▲PCMark 8 Creative的主要聚焦於多媒體與娛樂應用,對效能的要求比Home測試高。

▲由於Creative的測試項目比較多,測試需要的時間也比較長。以編輯部測試平台為例,需要時間約為54分鐘。

▲編輯部測試平台成績參考。

(下一頁還有Work測試介紹)

PCMark 8 Work測試

PCMark 8 Work顧名思義就是測試與工作有關的電腦效能表現,其情境設定為基本辦公室應用環境,測試項目針對多媒體功能相對貧弱的商務筆記型電腦與桌上型電腦設計,將重點放在生產力軟體的使用。Web Browsing、Writing、Video Chat等測試細項和Home的測試相同,唯一不同的細項是Spreadsheet。

Spreadsheet的部分是模擬試算表編輯,測試過程中會使用開源文書軟體LibreOffice Calc處理大量資料。首先程式會開起資料工作簿與目的工作簿等2個試算表檔案並調整視窗大小,接下來程式會將資料工作簿中約375,000筆資料複製貼上到目的工作簿,並且觸發預先設定的函式來計算這些資料。

隨後程式會再將約375,000筆資料複製貼上到目的工作簿,但暫時不會觸發函式計算,當貼上資料之後,程式才會將3組函式套用到約75,000個儲存格中並觸發計算。接著程式會再複製約200筆資料貼至目的工作簿,最後插入3組獨立儲存格並觸發函式計算,然後將目的工作簿另存新檔。影響測試結果的主要因素為處理器,如果開啟OpenCL的話則也會受GPU影響。

▲PCMark 8 Work是以商務、生產力應用為導向的測試。

▲測試細項包括網路瀏覽、文書編輯、試算表編輯以及訊聊天。

▲編輯部測試平台成績參考。

(下一頁還有Storage測試介紹)

PCMark 8 Storage測試

PCMark 8 Storage測試與先前介紹的Home、Creative、Work等根據各種使用情境設計的測試項目不太一樣,Storage針對傳統硬碟、固態硬碟、混合式硬碟提供各種不同的存取細項測試。Futuremark透過特殊手段追蹤並記錄Adobe Creative Suite、Microsoft Office與熱門遊戲對硬碟的存取動作,在測試的過程中會在使用者的電腦中重覆這些動作,而使用者不必安裝這些軟體就能進行測試。

測試的細項包括5種Adobe的影像編輯軟體、3種Microsoft Office文書軟體,以及魔獸世界與戰地風雲3等2款遊戲。各軟體會讀寫的資料量如下

  • Adobe Photoshop light:讀313MB、寫2336MB
  • Adobe Photoshop heavy:讀468 MB、寫5640 MB
  • Adobe Illustrator:讀373MB、寫89MB
  • Adobe InDesign:讀401MB、寫642MB
  • Adobe After Effects:讀311MB、寫16MB
  • Microsoft Word:讀107MB、寫95MB
  • Microsoft Excel:讀73MB、寫15MB
  • Microsoft PowerPoint:讀83MB、寫21MB
  • World of Warcraft:讀390MB、寫5MB
  • Battlefield 3:讀887MB、寫28MB

在整個測試過程中,整體讀寫總量合計分別為3363MB、8887MB,由於這些資料並不一定存在連續區塊,在存取過程中也包含隨機存取部分,所以測試成績會和CrystalDiskMark、ASS SSD Benchmark等直接針對硬碟測試其傳輸效能極限的軟體有些落差,比較能反應出真實軟體使用時的效能表現。

▲PCMark 8 Storage沒有是否開啟OpenCL的選項,取而代之的是使用者可以選擇要用哪個硬碟(或分割區)進行測試。

▲測試結果除了總分與細項成績外,還會顯示讀寫頻寬。需要注意的是此頻寬並非是只硬碟的效能極限,而是實際執行軟體時的表現。

▲編輯部測試平台成績參考。

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